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Calificaciones de lorigosolo

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Operaciones Realizadas

Proyectos publicados 0
Proyectos realizados 0 (0,00 %)
Ofertas publicadas 6
Ofertas destacadas 1 (16,67 %)
Ofertas ganadas 0 (0,00 %)
Servicios publicados 0
Servicios realizados 0
Servicios contratados 0
ID de Usuario:
Fecha de registro:
21/03/2007 22:24
País:
Argentina ar
Provincia:
Buenos Aires
Ciudad:
Capital Federal
  Guía para confeccionar el Perfil de Usuario Tipos de Perfil de Usuario Elección de una buena imagen
Descripción:

Modelador/ Animador 3D Autodidacta -Freelance con mas de 3 años de experiencia en modelado y animación 3D.

Modelador 3D Autodidacta con experiencia comprobable de mas de 3 años en diversos rubros, desde juegos hasta visualizaciones arquitectectonicas/medicas. Soy muy eficiente y orientado a metas, no paro hasta que el cliente este satisfecho, también ofrezco revisiones y actualizaciones a los proyectos a un precio especial. 

Cuento con vasta experiencia en modelado orgánico y en la creación de personajes/criaturas de diversos generos, desde personajes de alta definición para juegos Next-Gen hasta modelos Low Poly con o sin Normal Maps. También cuento con experiencia en modelado para visualizaciones de arquitectura, medicas, prototipos y otros tipos de modelados inorgánicos, como asi también en animaciónes y simulaciones de diversos tipos .

Conocimientos:.

- Softwares 3D:. Lightwave3D 9.2 / Modo 203 / 3D Max 9 / Mudbox / Zbrush 3/ Motionbuilder 7.5 / BodyPaint 3D

- Softwares 2D:.  Photoshop CS 2 / Illustrator CS 2 / Flash MX / Dreamweaver MX / Fireworks MX

- Idiomas:.  Castellano (Bilingue) / Portugues (Nativo) / Ingles (Avanzado)

En mi perfil se pueden apreciar algunas imagenes de mi portfolio,  pero tambien cuento con un portfolio mas completo y con imagenes de mejor resolución, con distintos tipos de trabajos y modelados, desde personajes cartoons hasta personajes semi-realistas, modelado inorganico para arch y prototipos, entre otros.

Desde ya muchas gracias por su tiempo y interes en mi perfil,

Saludos Cordiales,

Rodrigo Villanueva (a.k.a. Lorigosolo)

Conocimientos:
Octubre 2006 - Presente, Mudbox Y Zbrush 2 (Junior), Autodidacta
Comentario: Aprendiendo a usar el mudbox y zbrush para sculpintg e modelado highpoly para juegos nextgen y peliculas.
Marzo 2006 - Presente, 3dmax (Junior), Autodidacta
Comentario: Conocimientos intermedio de la herramientas del max.
Marzo 2006 - Presente, Bodypaint 3d (Junior), Autodidacta
Comentario: Nivel intermedio de las herramientas del bodypaint 3d para pintar texturas, arreglar uvs o hacer uvs desde 0 en este software.
Enero 2005 - Presente, Motionbuilder (Semi-Senior), Autodidacta
Comentario: Nivel intermedio en el uso de las herramientas de animación del motionbuilder y mocaps.
Febrero 2004 - Presente, Adobe Photoshop Cs2, Autodidacta
Comentario: Nivel intermedio en el uso de las herramientas del ps, usado principalmente para pintar texturas entre otras cosas.
Enero 2003 - Presente, Lightwave 3d (Senior), Autodidacta
Comentario: * Modelado (nivel avanzado) (organico e inorganico) * animación (nivel intermedio) * texturas (nivel intermedio) * efectos visuales (básico/intermedio) * render e iluminación (intermedio)
Antecedentes laborales:
Octubre 2006 - Enero 2007, Mobile Factory, Argentina
- Modelador/animador de personajes cartoon para pequeño corto. - Tambien estaba a cargo de modelar un monasterio para un test de un posible contrato con una empresa internacional.
Octubre 2006 - Presente, Freelance Nacional/Internacional, Estados Unidos
Actualmente trabajando como freelance para empresas nacionales e internacionales -/- todo tipo de modelado y animación. Desde personajes 3d, visualizaciónes de arquitectura, animaciones medicas, animación de logos, modelado de prototipos, entre otros.
Febrero 2006 - Octubre 2006, Austral Games (http://www.federacion2073.com.ar), Argentina
Encargado de la creación y animación de nuevos modelos, objetos y edificios para el juego federación 2073.
Mayo 2003 - Presente, Argentum Online 2 (http://www.ao2.com.ar/), Argentina
Lead character modeler para el juego masivo online argentum online 2 3d. Modelado organico de personajes, criaturas, ropas, escenarios, etc.
Febrero 2002 - Enero 2003, Argentum Online ( http://www.argentum-online.com.ar/ ), Argentina
Desarrollador externo de gráficos 2d para la versión 9.0 del juego argentum online 1.
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